"GrinMas, o Mascarado Verde" - Um Gameplay Solo de SMALL, de Tiago Junges
Cenário: Fantasia Medieval; Oráculos: Simples (1, 2 e 3 equivale a sim e 4, 5 e 6 a não); Rolador de Dados: Dice 3D 7pixels.
Personagem: GrinMas (Green Mask) Ocupação:
Swashbuckler (espadachim); Passado: Ladrão; Característica:
Astuto; Sorte: 3; Condição: Nenhuma.
Introdução – Cena 1
GrinMas havia decidido defender o
vilarejo élfico de NeveLórienn (um vilarejo dos elfos que sobreviveram à queda
de Lenórienn) das empreitadas e investidas da Tribo Rakar, uma tribo de hobgoblins
bárbaros. Para tanto, GrinMas pegou seu florete, colocou seu chapéu e sua
máscara verde e, claro, sua capa de mesma cor. Saiu dos portões de NeveLórienn
e pôs-se, sozinho, a montar guarda e fazer ronda no Bosque de Grisanto.
Oráculo: Alguma coisa chama a atenção
de GrinMas?
3=Sim
Logo ao começar sua patrulha
individual GrinMas escuta um barulho vindo de um arbusto. Rapidamente ele se
esconde e tenta averiguar o que está ocorrendo...
Tentar conseguir alguma informação:
descobrir; por ter sido ladrão e ser astuto GrinMas tem vantagem (ao se
esgueirar e tentar observar):
5= Você encontrou
uma pista que levará à próxima cena.
GrinMas se abaixa de
maneira ágil e abrupta. Sorrateiramente, tenta se aproximar do arbusto de onde
o barulho se originou. Quando estava a um metro foi surpreendido por uma lebre
que pulou e saiu em disparada. Com o susto ele cai para trás. Ainda assustado e
ao mesmo tempo aliviado GrinMas se levanta e começa a se limpar da terra, quando
olha em direção ao arbusto e encontra pegadas. Pelo formato, são de hobgoblins
e seguem floresta adentro.
Cena 2
GrinMas decide
seguir as pegadas que encontrara, a fim de descobrir se as infelizes criaturas
se encontram próximas ou não dos portões e muros de NeveLórienn.
Oráculo: GrinMas consegue achar os
hobgoblins?
3=Sim
Seguindo as pegadas por mais tempo
GrinMas consegue encontrar dois soldados hobgoblins. Junto a eles estão dois
jovens elfos, amarrados e amordaçados. Um deles cobre um buraco recém aberto
com folhas, enquanto o outro amarra os dois elfos ao tronco de uma árvore
enorme, defronte à armadilha.
-
Pronto! (resmunga um dos hobgoblins ao outro). Basta nóis se encondê
que o esquisito verde vem resgatá eles e PIMBA! Pegamos o verdinho! O chefe
vai ficar feliz!
- Vamos se escondê! (retruca segundo
hobgoblin).
Oráculo: GrinMas ataca os hobgoblins
e salva os elfos (1, 2 e 3) ou espera por uma oportunidade melhor (4, 5 e 6)?
3=GrinMas Ataca os hobgoblins para
salvar os elfos.
Movido pelas lembranças tristes de seu
povo que caiu frente à Aliança Negra e vendo as humilhações sofridas pelos
jovens elfos, GrinMas sai do meio dos arbustos, com seu florete empunhado:
- Pois bem, criaturas repugnantes. Não
cairei nessa armadilha infame que fizeram. Voltarão para sua tribo com minha
marca. Mostrem a Ran kor como trato seus soldados!
Ação de duelar. Por ser espadachim
GrinMas recebe vantagem nessa rolagem.
4=Sucesso parcial. Pode escolher
entre duas condições. Escolhida: Derrotou o alvo mas adicionou uma condição
(Ferido).
GrinMas ataca com seu florete o
primeiro hobgoblin, acertando-o e jogando-o no chão. A criatura bate a cabeça e
fica desacordada. Nessa hora, GrinMas marca no peito da criatura a sua marca
(um enorme V riscado com seu florete), mas acaba se empolgando e se esquece de
seu outro inimigo. GrinMas recebe um golpe nas costas, como o de um porrete.
Ferido mas ainda em batalha, GrinMas consegue vencer seu oponente.
Quando
os dois hobgoblins estão desacordados GrinMas desamarra e desamordaça seus companheiros
elfos. GrinMas então utiliza a mesma corda e amarra as duas criaturas grotescas
na árvore. Em seguida, despede-se do casal e some entre as árvores.
Status atual do personagem: GrinMas (Green Mask) Ocupação:
Swashbuckler (espadachim); Passado: Ladrão; Característica:
Astuto; Sorte: 4; Condição: Ferido.





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