"GrinMas, o Mascarado Verde" - Um Gameplay Solo de SMALL, de Tiago Junges

 Cenário: Fantasia Medieval; Oráculos: Simples (1, 2 e 3 equivale a sim e 4, 5 e 6 a não); Rolador de Dados: Dice 3D 7pixels.

Personagem: GrinMas (Green Mask) Ocupação: Swashbuckler (espadachim); Passado: Ladrão; Característica: Astuto; Sorte: 3; Condição: Nenhuma.


Introdução – Cena 1


GrinMas havia decidido defender o vilarejo élfico de NeveLórienn (um vilarejo dos elfos que sobreviveram à queda de Lenórienn) das empreitadas e investidas da Tribo Rakar, uma tribo de hobgoblins bárbaros. Para tanto, GrinMas pegou seu florete, colocou seu chapéu e sua máscara verde e, claro, sua capa de mesma cor. Saiu dos portões de NeveLórienn e pôs-se, sozinho, a montar guarda e fazer ronda no Bosque de Grisanto.

Oráculo: Alguma coisa chama a atenção de GrinMas?

3=Sim

        Logo ao começar sua patrulha individual GrinMas escuta um barulho vindo de um arbusto. Rapidamente ele se esconde e tenta averiguar o que está ocorrendo...

Tentar conseguir alguma informação: descobrir; por ter sido ladrão e ser astuto GrinMas tem vantagem (ao se esgueirar e tentar observar):

5= Você encontrou uma pista que levará à próxima cena.

        GrinMas se abaixa de maneira ágil e abrupta. Sorrateiramente, tenta se aproximar do arbusto de onde o barulho se originou. Quando estava a um metro foi surpreendido por uma lebre que pulou e saiu em disparada. Com o susto ele cai para trás. Ainda assustado e ao mesmo tempo aliviado GrinMas se levanta e começa a se limpar da terra, quando olha em direção ao arbusto e encontra pegadas. Pelo formato, são de hobgoblins e seguem floresta adentro.


Cena 2


        GrinMas decide seguir as pegadas que encontrara, a fim de descobrir se as infelizes criaturas se encontram próximas ou não dos portões e muros de NeveLórienn.

Oráculo: GrinMas consegue achar os hobgoblins?

3=Sim

        Seguindo as pegadas por mais tempo GrinMas consegue encontrar dois soldados hobgoblins. Junto a eles estão dois jovens elfos, amarrados e amordaçados. Um deles cobre um buraco recém aberto com folhas, enquanto o outro amarra os dois elfos ao tronco de uma árvore enorme, defronte à armadilha.

          - Pronto! (resmunga um dos hobgoblins ao outro). Basta nóis se encondê que o esquisito verde vem resgatá eles e PIMBA! Pegamos o verdinho! O chefe vai ficar feliz!

- Vamos se escondê! (retruca segundo hobgoblin).

Oráculo: GrinMas ataca os hobgoblins e salva os elfos (1, 2 e 3) ou espera por uma oportunidade melhor (4, 5 e 6)?

3=GrinMas Ataca os hobgoblins para salvar os elfos.

        Movido pelas lembranças tristes de seu povo que caiu frente à Aliança Negra e vendo as humilhações sofridas pelos jovens elfos, GrinMas sai do meio dos arbustos, com seu florete empunhado:

- Pois bem, criaturas repugnantes. Não cairei nessa armadilha infame que fizeram. Voltarão para sua tribo com minha marca. Mostrem a Ran kor como trato seus soldados!

Ação de duelar. Por ser espadachim GrinMas recebe vantagem nessa rolagem.

4=Sucesso parcial. Pode escolher entre duas condições. Escolhida: Derrotou o alvo mas adicionou uma condição (Ferido).


GrinMas ataca com seu florete o primeiro hobgoblin, acertando-o e jogando-o no chão. A criatura bate a cabeça e fica desacordada. Nessa hora, GrinMas marca no peito da criatura a sua marca (um enorme V riscado com seu florete), mas acaba se empolgando e se esquece de seu outro inimigo. GrinMas recebe um golpe nas costas, como o de um porrete. Ferido mas ainda em batalha, GrinMas consegue vencer seu oponente.

            Quando os dois hobgoblins estão desacordados GrinMas desamarra e desamordaça seus companheiros elfos. GrinMas então utiliza a mesma corda e amarra as duas criaturas grotescas na árvore. Em seguida, despede-se do casal e some entre as árvores.

 

Status atual do personagem: GrinMas (Green Mask) Ocupação: Swashbuckler (espadachim); Passado: Ladrão; Característica: Astuto; Sorte: 4; Condição: Ferido.




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